Darba nosaukums: Stratēģijas spēles izstrāde spēļu dzinī “Godot”
Darba autors: Ralfs Eglītis
Darba vadītājs: Mg. Sc. Comp. Kristaps Blumbergs
Darba apjoms: 56 lpp., 24 attēli, 45 koda fragmenti.
Atslēgas vārdi: GODOT, ROGUELIKE, VIDEOSPĒLES, SPĒĻU IZSTRĀDE,
STRATĒĢIJAS SPĒLE.
Bakalaura darbs ir veltīts 3D roguelike stratēģijas spēles programmēšanai
izmantojot atvērtā pirmkoda dzini “Godot Engine”. Darba mērķis ir pētīt, apkopot un
analizēt bieži pielietotas sistēmu izveides metodes lai panāktu stabilus spēles pamatus un
iespēju spēlētājiem stratēģiski izpausties.
Anotācija (angļu):
Title: Development of a Strategy Game in the Godot Game Engine
Author: Ralfs Eglītis
Supervisor: Mg. Sc. Comp. Kristaps Blumbergs
Contents: 56 pges., 24 pictures, 45 code snippets.
Atslēgas vārdi: GODOT ENGINE, ROGUELIKE, COMPUTER GAMES, GAME
DEVELOPEMENT, STRATEGY GAMES.
This bachelor’s thesis is dedicated to the developement of a 3D roguelike strategy
game using the free and open-source Godot Engine. The aim of the work is to research,
compile, and analyse commonly used system development methods to provide stable game
foundations for diverse strategic possibilities and long-term functionality.
Šo darbu aizsargā autortiesības un/vai blakustiesības. Šo darbu var brīvi lietot personiskai lietošanai, zinātniskam pētījumam vai pašizglītībai. Citiem izmantošanas veidiem jāsaņem tiesību subjekta (-u) atļauja.
APLIS tiesību paziņojums:
Ir aizsargāts ar autortiesībām — komerciālā apritē neesošs